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Text File  |  1980-01-01  |  39.1 KB  |  946 lines

  1.                        LECCION TERCERA
  2.  
  3.  
  4. En esta lección se tratarán a fondo los medios de
  5. almacenamiento masivo, que almacenan los datos que maneja el
  6. ordenador, y que sirven de complemento a la memoria central.
  7.  
  8. Al ser la memoria central demasiado pequeña como para
  9. almacenar una gran cantidad de datos, y borrarse al
  10. desconectar el ordenador, es necesario el uso de medios que
  11. nos permitan albergar esta información de forma permanente.
  12.  
  13.  
  14.                     ALMACENAMIENTO MASIVO:
  15.  
  16. Los medios de almacenamiento masivo sirven para almacenar
  17. permanentemente la información contenida en la memoria del
  18. ordenador.
  19. Son más lentos que la memoria principal del ordenador pero
  20. son más baratos y mucho más grandes.
  21. Para tratar la información contenida en estos medios siempre
  22. será necesario traspasarla previamente a la memoria central.
  23.  
  24. Como ya se dijo en la primera lección la unidad más pequeña
  25. de almacenamiento es el bit, que solo puede tener 2 valores 1
  26. o 0.  Estos valores en el ordenador se representan mediante
  27. la presencia o ausencia de corriente, pero en los discos
  28. puesto que es ridículo pensar en corrientes, estos se
  29. almacenan mediante propiedades electromagnéticas, ópticas o
  30. de cualquier otro tipo, de forma que cada posición que sobre
  31. el disco puede almacenar un bit puede tomar un valor positivo
  32. o negativo, representándose de esta forma el 0 y el 1.
  33.  
  34. Sin embargo con solo 2 valores no se pueden almacenar textos
  35. ni caracteres, así pues los bits se agrupan en grupos de 8 lo
  36. que da lugar a 256 combinaciones que es el número de
  37. caracteres que poseen los ▒PCs▓.
  38.  
  39. Las principales tecnologías utilizadas actualmente son:
  40.  
  41.  
  42.                      SISTEMAS MAGNETICOS:
  43.  
  44. El disco está compuesto por un material plástico
  45. recubierto por algún metal (óxido de hierro o cromo).  La
  46. información se graba en unidades elementales o celdas que
  47. están contenidas en circunferencias concéntricas o pistas.
  48. Cada pista puede estar magnetizada en uno u otro sentido,
  49. para indicar un pulso (▒bit▓) o la ausencia de él.  En
  50. realidad, no siempre un bit grabado corresponderá a un bit de
  51. información, como veremos más adelante.  A cada bit grabado
  52. lo llamaremos pulso.
  53.  
  54. Para escribir o leer en una celda se utiliza una cabeza
  55. de lectura y escritura, en un proceso similar al que se
  56. utiliza en los cassettes.
  57.  
  58.       CABEZA DE LECTURA/ESCRITURA: Es la parte de la unidad
  59.       de disco que escribe y lee los datos del disco.  Su
  60.       funcionamiento consiste en una bobina de hilo que
  61.       reacciona según el campo magnético que detecte sobre el
  62.       soporte magnético, produciendo una pequeña corriente
  63.       que es detectada y amplificada por la electrónica de la
  64.       unidad de disco.
  65.  
  66.       Para escribir, la cabeza se sitúa sobre la celda a
  67.       grabar y se hace pasar por ella un pulso de corriente,
  68.       lo cual crea un campo magnético en el entrehierro.
  69.       Dependiendo del sentido de la corriente, así será la
  70.       polaridad de la celda.
  71.  
  72.       Para leer, se mide la corriente inducida por el campo
  73.       magnético de la celda.
  74.       Es decir que al pasar sobre una zona detectará un campo
  75.       magnético que según se encuentre magnetizada en uno u
  76.       otro sentido, indicará si en esa posición hay
  77.       almacenado un 0 o un 1.
  78.  
  79.       En el caso de la escritura el proceso es el inverso, la
  80.       cabeza recibe una corriente que provoca un campo
  81.       magnético, el cual pone la posición sobre la que se
  82.       encuentre la cabeza en 0 o en 1 dependiendo del valor
  83.       del campo magnético provocado por dicha corriente.
  84.  
  85. Para grabar información en la superficie, se siguen una serie
  86. de códigos, que transforman un patrón de bits en una
  87. secuencia de celdas con diferentes estados de magnetización.
  88. Los más utilizados son los siguientes:
  89.  
  90.       MFM: Es un método de codificación magnética de la
  91.       información que crea una correspondencia 1 a 1 entre
  92.       los bits de datos y las transiciones de flujo (cambios
  93.       magnéticos) sobre un disco.
  94.       Emplea una menor densidad de almacenamiento y presenta
  95.       una velocidad más baja de transferencia que el RLL.
  96.       Hoy no se usa o al menos no demasiado.
  97.  
  98.       RLL: Es un método de codificación magnética de la
  99.       información que usa GCR para almacenar bloques en vez
  100.       de bits individuales de datos.  Permite densidades
  101.       mayores de almacenamiento y velocidades más altas de
  102.       transferencia que el método MFM.
  103.       Los métodos de grabación RLL utilizan un conjunto
  104.       complejo de reglas para determinar el patrón pulsos
  105.       para cada bit basado en los valores de los bits
  106.       precedentes.  Habitualmente se denomina RLL al método
  107.       de grabación RLL 2,7.  En la práctica, permite
  108.       incrementar en un 50% la capacidad de un disco respecto
  109.       al sistema de grabación MFM.
  110.  
  111. Hay una forma de denominar todos los sistemas de
  112. grabación dependiendo de la distancia mínima y máxima de
  113. silencios que haya entre dos pulsos ( por ejemplo
  114. consideraremos pulsos las celdas con orientación norte y
  115. silencios las celdas con orientación sur ).  Por ejemplo un
  116. método de grabación tiene RLL 2,7 si la distancia mínima
  117. entre pulsos es de dos silencios y la máxima es de 7.  Se
  118. trata de codificar los bits en pulsos de forma que la
  119. distancia mínima sea la máxima, para poder juntar mucho más
  120. los pulsos.  Supongamos que la distancia mínima física entre
  121. dos pulsos es de 1 micrómetro.  En un método RLL 1,6, en un
  122. micrón podremos meter 1 silencio.  En cambio, si el método es
  123. RLL 2,7 en esa distancia podremos meter 2 silencios, con lo
  124. cual los pulsos estarán más cercanos y podremos grabar más en
  125. el disco, aumentando la densidad de grabación.
  126.  
  127. En principio no todo el disco es útil para grabar datos, pues
  128. las zonas más alejadas del centro y las más cercanas no son
  129. apropiadas para el almacenamiento de datos.
  130. Para usar un disquete es necesario formatearlo.  Esto es un
  131. proceso que marca electrónicamente las zonas sobre las que se
  132. van a escribir los datos dividiendo el disco en varias
  133. pistas, cilindros o tracks.  Este proceso también ha de
  134. realizarse con los discos ópticos y magneto-ópticos
  135. Estas tracks o pistas se dividen a su vez en sectores, que
  136. son conjuntos de 512 bytes cada uno (normalmente).  Cuando el
  137. dos lee o escribe datos se transfieren sectores enteros, pues
  138. es la unidad mínima de transferencia de datos reconocida por
  139. el DOS.  Esto no ha de ser así en otros sistemas operativos.
  140. El número de sectores por pista dependerá básicamente de la
  141. densidad de grabación del disquete en cuestión, es decir que
  142. cuanto más cantidad de sustancia magnética y mayor sea su
  143. calidad más sectores podremos utilizar.
  144. Por poner un ejemplo esto es algo así como las cintas
  145. convencionales de oxido de hierro y las de oxido de
  146. hierro-cromo (Cr O2), las últimas consiguen mayor calidad
  147. debido a que utilizan un material mejor.
  148.  
  149. La información que se graba al formatear un disco es la
  150. siguiente:
  151.  
  152.     -SECTOR BOOT(o de arranque): es el sector 0, el primero
  153.      que se lee al arrancar desde un disco.  Contiene un
  154.      pequeño programa de arranque.
  155.  
  156.     -FAT(o tabla de localización de ficheros): Es donde se
  157.      encuentran las direcciones en las que está almacenado un
  158.      determinado fichero, es decir los cluster en los que
  159.      esta almacenado.
  160.      Debido a que la perdida de la FAT haría que se perdiesen
  161.      estos datos, existen dos copias de la misma.
  162.  
  163.     -Directorio: tabla que contiene información sobre cada
  164.      uno de los ficheros, indicando su nombre, tamaño, fecha
  165.      de creación, atributos, etc.
  166.  
  167. Unos cuantos bytes en cada sector indicando si está vacío, si
  168. es un sector dañado, o si tiene información.
  169. En realidad en la FAT solo se encuentra la dirección del
  170. primer cluster de cada fichero, de forma que cuando se accede
  171. a un cluster de un fichero también se encontrará la dirección
  172. del siguiente cluster del fichero y en caso de que no lo
  173. halla (es decir, que sea el último) aparecerá un EOF (marca
  174. de fin de fichero).
  175.  
  176. Los sistemas más convencionales son:
  177.  
  178.  
  179.                          DISCOS DUROS:
  180.  
  181.      O Hard Disk.  Los discos duros pertenecen a la llamada
  182.      memoria secundaria o almacenamiento secundario.  Estos
  183.      están compuestos por varios platos, es decir varios
  184.      discos de material magnético montados sobre un eje
  185.      central sobre el que se mueven.  Para leer y escribir
  186.      datos en estos platos se usan las cabezas de
  187.      lectura/escritura que mediante un proceso
  188.      electromagnético codifican/decodifican la información
  189.      que han de leer o escribir.
  190.      La cabeza de lectura/escritura en un disco duro está muy
  191.      cerca de la superficie, de forma que casi vuela sobre
  192.      ella, sobre el colchón de aire formado por su propio
  193.      movimiento.
  194.      Debido a esto, están cerrados herméticamente, porque
  195.      cualquier partícula de polvo puede dañarlos.
  196.      Se encuentran gobernados por una controladora y un
  197.      determinado interface que puede ser:
  198.  
  199.        -ST506: Es un interface a nivel de dispositivo que
  200.         proporciona un valor máximo de transferencia de datos
  201.         de menos de 1 Mbyte por segundo (625k por segundo con
  202.         codificación MFM, y 984k por segundo con codificación
  203.         RLL).
  204.         Actualmente esta desfasado y ya no hay modelos de
  205.         disco duro con este tipo de interface.
  206.  
  207.        -ESDI: Es un interface a nivel de dispositivo diseñado
  208.         como un sucesor del ST506 pero con un valor más alto
  209.         de transferencia de datos (entre 1,25 y 2.5 Mbytes
  210.         por segundo).
  211.         Ya ha dejado de utilizarse este interface y es
  212.         difícil de encontrar.
  213.  
  214.        -IDE: Es un interface a nivel de sistema que cumple la
  215.         norma ANSI de acoplamiento a los AT y que usa una
  216.         variación sobre el bus de expansión del AT (por eso
  217.         también llamados discos tipo AT) para conectar una
  218.         unidad de disco a la CPU, con un valor máximo de
  219.         transferencia de 4 Mbytes por segundo.  En principio,
  220.         IDE era un término genérico para cualquier interface
  221.         a nivel de sistema.
  222.         La especificación inicial de este interface está mal
  223.         definida.
  224.         Es más rápida que los antiguos interfaces ST506 y
  225.         ESDI pero con la desaparición de los ATs este
  226.         interface desaparecerá para dejar paso al SCSI y el
  227.         SCSI-2.
  228.  
  229.        -SCSI: Es un interface a nivel de sistema, diseñado
  230.         para aplicaciones de propósito general, que permite
  231.         que se conecten hasta siete dispositivos a un único
  232.         controlador.  Usa una conexión paralela de 8 bits que
  233.         consigue un valor máximo de transferencia de 5 Mbytes
  234.         por segundo.  Actualmente se puede oír hablar también
  235.         de SCSI-2 que no es más que una versión actualizada y
  236.         mejorada de este interface.
  237.         Es el interface con más futuro, si bien tiene
  238.         problemas de compatibilidad entre las diferentes
  239.         opciones de controladoras, discos duros, impresoras,
  240.         CD-ROMs y demás dispositivos que usan este interface
  241.         debido a la falta de un estándar verdaderamente
  242.         solido.
  243.  
  244.        -SCSI-2: Es básicamente una norma de software que da
  245.         una mayor uniformidad a las implementaciones del
  246.         lenguaje de comandos usado a través del bus SCSI, que
  247.         ayuda a conjuntar dispositivos SCSI con adaptadores
  248.         principales.
  249.         Las mejoras sobre el anterior son:
  250.  
  251.            -aumento de la velocidad a través del bus SCSI
  252.             desde 5 Mhz a 10 Mhz, duplicando de esta forma el
  253.             caudal de datos.
  254.  
  255.            -se aumenta la anchura del bus de 8 bits a 16
  256.             bits, doblando también el caudal de datos.
  257.             También se puede ampliar la anchura a 32 bits.
  258.  
  259.  
  260.         De esta forma se consiguen velocidades teóricas de
  261.         hasta 40 Mbytes por segundo.
  262.  
  263.  
  264.      Los interfaces IDE y SCSI llevan la electrónica del
  265.      controlador en el disco, por lo que el controlador
  266.      realmente no suele ser mas que un adaptador principal
  267.      para conectar el disco al ▒PC▓.
  268.  
  269.      Como se puede ver unos son interfaces a nivel de
  270.      dispositivo y otros a nivel de sistema, la diferencia
  271.      entre ambos es:
  272.  
  273.        -INTERFACE A NIVEL DE DISPOSITIVO: Es un interface que
  274.         usa un controlador externo para conectar discos al
  275.         ▒PC▓.  Entre otras funciones, el controlador convierte
  276.         la ristra de datos del disco en datos paralelos para
  277.         el bus del microprocesador principal del sistema.
  278.         ST506 y ESDI son interfaces a nivel de dispositivo.
  279.  
  280.        -INTERFACE A NIVEL DE SISTEMA: Es una conexión entre
  281.         el disco duro y su sistema principal que pone
  282.         funciones de control y separación de datos sobre el
  283.         propio disco (y no en el controlador externo), SCSI e
  284.         IDE son interfaces a nivel de sistema.
  285.  
  286.      Los componentes físicos principales de una unidad de
  287.      disco duro son:
  288.  
  289.        -CABEZA DE LECTURA/ESCRITURA. (ya esta explicada más
  290.         arriba).
  291.  
  292.        -DISCO: Convencionalmente los discos duros están
  293.         compuestos por varios platos, es decir varios discos
  294.         de material magnético montados sobre un eje central.
  295.         Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden
  296.         usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele
  297.         reservarse una para almacenar información de control.
  298.  
  299.        -EJE: Es la parte del disco duro que actúa como
  300.         soporte, sobre el cual están montados y giran los
  301.         platos del disco.
  302.  
  303.        -IMPULSOR DE CABEZA: Es el mecanismo que mueve las
  304.         cabezas de lectura/escritura radialmente a través de
  305.         la superficie de los platos de la unidad de disco.
  306.  
  307.  
  308.      Mientras que lógicamente la capacidad de un disco duro
  309.      puede ser medida según los siguientes parámetros:
  310.  
  311.        -CILINDRO: Es una pila tridimensional de pistas
  312.         verticales de los múltiples platos.  El número de
  313.         cilindros de un disco corresponde al número de
  314.         posiciones diferentes en las cuales las cabezas de
  315.         lectura/escritura pueden moverse.
  316.  
  317.        -CLUSTER: Es un grupo de sectores que es la unidad más
  318.         pequeña de almacenamiento reconocida por el DOS.
  319.         Normalmente 4 sectores de 512 bytes constituyen un
  320.         cluster (racimo), y uno o más cluster forman una
  321.         pista.
  322.         Cuando el disco tiene varias cabezas lectoras, todos
  323.         los sectores situados en la misma vertical forman un
  324.         cluster.
  325.  
  326.        -PISTA: Es la trayectoria circular trazada a través de
  327.         la superficie circular del plato de un disco por la
  328.         cabeza de lectura/escritura.  Cada pista está formada
  329.         por uno o más cluster.
  330.  
  331.        -SECTOR: Es la unidad básica de almacenamiento de
  332.         datos sobre discos duros.  En la mayoría de los
  333.         discos duros los sectores son de 512 Bytes cada uno,
  334.         cuatro sectores constituyen un Cluster.
  335.  
  336.        -DENSIDAD DE SUPERFICIE: Es la cantidad de datos que
  337.         puede almacenarse en una zona o área de un disco.
  338.  
  339.  
  340.      Actualmente los discos duros tienden a bajar su tiempo
  341.      de acceso, los antiguos normalmente giran a una
  342.      velocidad de 3.600 revoluciones por minuto, mediante
  343.      motores servocontrolados de corriente continua que
  344.      pueden girar efectivamente a cualquier velocidad.  Pero
  345.      esta velocidad no puede ser extremadamente alta debido a
  346.      que los discos se romperían debido a la fuerza
  347.      centrífuga, si bien esto no quiere decir que no se pueda
  348.      aumentar la velocidad de forma moderada, por lo que
  349.      actualmente la 4.500 revoluciones por minuto se están
  350.      convirtiendo en una nueva norma de rotación y hay discos
  351.      que alcanzan velocidades mayores como es el caso del
  352.      Seagate SCSI ST41600N Elite que gira a unas 5.400
  353.      revoluciones por minuto.
  354.      Así cuanto más alto sea el valor de giro del disco menor
  355.      es su latencia promedio:
  356.  
  357.          3.600 rpm     ---------------------->     8,33 ms.
  358.          4.500 rpm     ---------------------->     6,7 ms.
  359.          5.400 rpm     ---------------------->     5,5 ms.
  360.  
  361.  
  362.      También hoy se los puede encontrar en diversos tamaños:
  363.  
  364.          -5,25 pulgadas.
  365.          -3,5 pulgadas.
  366.          -2,5 o 2,4 pulgadas e incluso es posible que más
  367.           pequeños.
  368.  
  369.  
  370.      Los parámetros que determinan la velocidad y calidad de
  371.      un disco duro son:
  372.  
  373.        -ESPACIAMIENTO O INTERLEAVING: Es un método de
  374.         distribuir los sectores del disco para compensar la
  375.         lentitud de transferencia de datos al procesador
  376.         central.
  377.         Con este sistema los sectores no son colocados
  378.         consecutivo.  También se puede definir como el número
  379.         de giros que tendrá que dar el disco para leer un
  380.         sector.  Esta relación se expresa como x:1, donde x
  381.         es el número de giros para leer el sector.
  382.  
  383.         Así un interleave 3:1 quiere decir que el sistema
  384.         deberá dar tres giros para posicionarse sobre la
  385.         siguiente posición donde se encuentra situado el
  386.         próximo sector lógico.
  387.  
  388.         El tiempo necesario para la rotación de una cabeza
  389.         sobre los dos sectores siguientes se emplea para
  390.         mandar los datos al procesador o desde el en caso de
  391.         una operación de escritura.
  392.  
  393.         Dicho de forma más sencilla es el número de veces que
  394.         ha de girar el disco para posicionarse sobre el
  395.         siguiente sector.
  396.  
  397.         Esta forma de espaciar los datos sobre la unidad de
  398.         disco evita las rotaciones adicionales que de otra
  399.         manera serían necesarias para que la cabeza se
  400.         colocará sobre los datos sucesivos.
  401.  
  402.         Actualmente los discos suelen llevar un interleaving
  403.         1:1 lo que quiere decir que no poseen interleaving
  404.         (noninterleaved), lo cual es debido al uso de buffers
  405.         de pistas y al aumento de las velocidades de las
  406.         CPUs.
  407.  
  408.        -TIEMPO MEDIO DE ACCESO: Es el tiempo medio que
  409.         necesita el disco para encontrar una pista en
  410.         respuesta a una solicitud, más el tiempo que toma
  411.         para conseguir colocarse sobre el punto adecuando de
  412.         la pista.  Este tiempo suele expresarse en
  413.         milisegundos.
  414.         El antiguo IBM PC/XT utilizaba discos de 80 a 110
  415.         milisegundos, mientras que los AT usaban discos de 28
  416.         a 40 milisegundos, y los actuales sistemas 386, 486 y
  417.         PENTIUM usan discos de menos de 20 milisegundos.
  418.  
  419.        -TIEMPO MEDIO ENTRE FALLOS(MTBF): Es el tiempo
  420.         estimado durante el cual un disco duro funcionará sin
  421.         estropearse.
  422.  
  423.        -VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA: Es la velocidad a la cual
  424.         una unidad de disco puede transferir información
  425.         entre sus platos y la CPU.  El valor de transferencia
  426.         se mide típicamente en ▒megabytes▓ por segundo.
  427.  
  428.  
  429.      Otros parámetros y vocabulario a tener en cuenta a la
  430.      hora de discernir sobre un disco duro son:
  431.  
  432.        -CONJUNTO DE DISCOS: Es un sistema de almacenamiento
  433.         compuesto por varios discos duros en los que los
  434.         datos se dividen entre los diferentes discos para
  435.         lograr una mayor velocidad y fiabilidad.
  436.  
  437.        -DISCO WINCHESTER: Es un apodo dado al disco duro con
  438.         un solo disco circular.
  439.  
  440.        -BUFFER DE PISTA: Es una memoria incluida a veces en
  441.         la electrónica de las unidades de disco, y que puede
  442.         almacenar el contenido de una pista completa.  De
  443.         esta forma cuando se hace una petición de lectura de
  444.         una pista, esta se puede leer de una sola vez,
  445.         enviando la información a la CPU, sin necesidad de
  446.         interleaving.
  447.         La ausencia de interleaving acelera la velocidad de
  448.         acceso a los datos del disco.
  449.  
  450.        -GCR: Es un proceso de almacenamiento en el que los
  451.         bits se empaquetan como grupos y son almacenados bajo
  452.         un determinado código.  Es utilizado por los discos
  453.         que utilizan codificación RLL.
  454.  
  455.        -GRABACION POR ZONAS DE BITS: Es un proceso de
  456.         almacenamiento que coloca más sectores sobre las
  457.         pistas más exteriores del disco, que son más largas,
  458.         pero manteniendo constante la velocidad de rotación.
  459.         Esto hace que se puedan colocar más datos sobre el
  460.         disco.
  461.         No se usa demasiado debido a que esta tecnología esta
  462.         protegida por patentes.
  463.  
  464.        -INTERFACE: Es la conexión entre el mecanismo de la
  465.         unidad de disco y el bus del sistema.  El interface
  466.         define la forma en que las señales pasan entre el bus
  467.         del sistema y el disco duro, lo que a su vez
  468.         determina la velocidad con que la información puede
  469.         transferirse entre ellos.  Son interfaces de discos
  470.         ESDI, IDE, ST506 Y SCSI.
  471.         En el caso del disco, su interface se denomina
  472.         controladora o tarjeta controladora, y se encarga no
  473.         sólo de transmitir y transformar la información que
  474.         parte de y llega al disco, sino también de
  475.         seleccionar la unidad a la que se quiere acceder, del
  476.         formateo, y de todas las órdenes de bajo nivel en
  477.         general.  La controladora a veces se encuentra dentro
  478.         de la placa madre.
  479.  
  480.        -LATENCIA: Es el tiempo que tarda un disco en girar
  481.         alrededor de media vuelta.
  482.  
  483.  
  484.      Si desea información sobre como ampliar la capacidad
  485.      de almacenamiento de su equipo, añadiendo una o varias
  486.      unidades de disco duro, pulse en el recuadro que viene
  487.      a continuación:
  488.  
  489.  
  490.                       ┌────────────────┐
  491.                       │  ▒ampliaciones▓  │
  492.                       └────────────────┘
  493.  
  494.  
  495.      Si desea saber como solucionar las averías de su disco
  496.      duro o cuales pueden ser estas, pulse el siguiente
  497.      recuadro:
  498.  
  499.                         ┌───────────┐
  500.                         │  ▒averías▓  │
  501.                         └───────────┘
  502.  
  503.  
  504.      Sobre los discos duros hay que hacer una advertencia
  505.      especial, y es que no puede moverse el ordenador sin
  506.      aparcar las cabezas del disco duro (llamando al comando
  507.      park del sistema operativo o utilizando un programa
  508.      especial que permita hacerlo), o estas rallaran la
  509.      superficie del disco, dejándolo inutilizable.  También
  510.      es posible que el disco duro sea "autopark" con lo que
  511.      no es necesario llevar a cabo este proceso.
  512.  
  513.  
  514.  
  515.                            DISQUETES:
  516.  
  517.      Los disquetes son redondos y están recubiertos de una
  518.      carcasa plástica para protegerlos.  Están compuestos de
  519.      plástico Mylar recubierto de óxido férrico.
  520.      En la funda de un disquete a primera vista se pueden
  521.      distinguir:
  522.  
  523.        -Un orificio para poder leer el disco.  En los de 3,5
  524.         pulgadas está recubierto de una protección metálica
  525.         que puede se corrida por la unidad de disco.
  526.  
  527.        -Una perforación para alinear la cabeza lectora con el
  528.         sector 0 o de arranque, el primero del disco.
  529.  
  530.        -Un agujero, o un interruptor, para protegerlo contra
  531.         escritura.
  532.  
  533.        -En el caso de los discos de 3,5 pulgadas de alta
  534.         densidad hay otro pequeño orificio que atestigua que
  535.         el disco es de alta densidad.
  536.  
  537.      Los valores y capacidades más habituales son:
  538.  
  539.        -DISCOS DE 5,25 PULGADAS:
  540.  
  541.            -Baja densidad:
  542.  
  543.               -1 cara, 40 pistas, 8 sectores por pista (160
  544.                Kbytes).
  545.  
  546.               -2 caras, 40 pistas, 8 sectores por pista (320
  547.                Kbytes).
  548.  
  549.            -Doble densidad:
  550.  
  551.               -1 cara, 40 pistas, 9 sectores por pista (180
  552.                Kbytes).
  553.  
  554.               -2 caras, 40 pistas, 9 sectores por pista (360
  555.                Kbytes).
  556.  
  557.            -Alta densidad:
  558.  
  559.               -2 caras, 80 pistas, 15 sectores por pista (1,2
  560.                Mbytes).
  561.  
  562.        -DISCOS DE 3,5 PULGADAS:
  563.  
  564.            -Doble densidad:
  565.  
  566.               -2 caras, 80 pistas, 9 sectores por pista (720
  567.                Kbytes).
  568.  
  569.            -Alta densidad:
  570.  
  571.               -2 caras, 80 pistas, 18 sectores por pista
  572.                (1,44 Mbytes).
  573.  
  574.  
  575.      Aunque actualmente también existen discos de Extra
  576.      Alta densidad en 3,5 pulgadas que alcanzan valores de
  577.      almacenamiento de 2,88 Mbytes utilizando 36 sectores
  578.      por pista, pero aun son poco corrientes.
  579.      Estos han sido producidos por Toshiba, y eran los que
  580.      llevaban las estaciones NeXT.
  581.      Otros poco utilizados son los disquetes de 2", de 720
  582.      Kbytes, usados por cámaras de Still Video, o cámaras
  583.      fotográficas con soporte magnético, y algunos portátiles
  584.      de tipo NoteBook.
  585.  
  586.      En dominio público se pueden encontrar algunos programas
  587.      que realizan otros formatos de mayor capacidad, como
  588.      pueden ser:
  589.  
  590.        -DISCOS DE 5,25 PULGADAS:
  591.  
  592.            -Doble densidad:
  593.  
  594.               -2 caras, hasta 42 pistas y 10 sectores por
  595.                pista (hasta 420 Kbytes).
  596.  
  597.            -Alta densidad:
  598.  
  599.               -2 caras, hasta 83 pistas y 16 o 17 sectores
  600.                por pista (hasta 1,41 Mbytes).
  601.  
  602.        -DISCOS DE 3,5 PULGADAS:
  603.  
  604.            -Doble densidad:
  605.  
  606.               -2 caras, hasta 84 pistas y 10 sectores por
  607.                pista (hasta 840 Kbytes).
  608.  
  609.            -Alta densidad:
  610.  
  611.               -2 caras, hasta 84 pistas y 19 o 20 sectores
  612.                por pista (más de 1,66 Mbytes).
  613.  
  614.  
  615.                        DISCOS BERNOULLI:
  616.  
  617.      Consisten en un disco magnético sencillo, embutido en un
  618.      sólido cartucho para protegerlo.
  619.      El cartucho se asemeja a un disco flexible tradicional
  620.      pero con la rapidez de un disco duro normal y mucha
  621.      mayor capacidad que un disquete.
  622.      Al introducirse en la unidad éste comienza a girar
  623.      mientras dos cabezas (una para cada cara) se aproximan
  624.      al medio magnético.  Para evitar posibles daños el disco
  625.      siempre se encuentra separado de las cabezas mediante
  626.      dos potentes corrientes de aire, que hacen el choque de
  627.      las cabezas prácticamente imposible.
  628.      Los antiguos eran frágiles, de baja capacidad y muy
  629.      lentos, pero hoy tienen capacidades de hasta 150 Mbytes
  630.      con 18 milisegundo de tiempo medio de acceso, con un
  631.      tamaño de unas 5,25 pulgadas.
  632.      Las capacidades oscilan entre los 35 y los 150 Mbytes.
  633.      Es compatible con SCSI y SCSI-2, soporta el protocolo
  634.      ASPI y esta disponible en casi todas las plataformas.
  635.  
  636.  
  637.                         DISCOS SyQuest:
  638.  
  639.      Son también simples discos magnéticos pero que incluyen
  640.      en el propio cartucho las cabezas de lectura, lo que les
  641.      hace bastante sensibles al medio.
  642.  
  643.  
  644.                         CINTAS QIC-80:
  645.  
  646.      Son un formato barato de mini-cintas de 2 backup
  647.      compatibles con el antiguo formato QIC-40, y que con un
  648.      precio bastante asequible (unas 35000) llegan a los 250
  649.      Mbytes.
  650.      Al se cintas de backup presentan un acceso secuencial,
  651.      no aleatorio como los anteriores.  Esto quiere decir que
  652.      no podemos acceder a un dato sin leer antes todos los
  653.      anteriores.  Como ejemplo puede servir una cinta
  654.      convencional de cassette, en la que para oír un tema
  655.      antes hay que pasar todos los anteriores.
  656.  
  657.  
  658.  
  659.                       SISTEMAS OPTICOS:
  660.  
  661. Utilizan la tecnología láser y son muy fiables.
  662. Las tecnologías que se utilizan actualmente son las
  663. siguientes:
  664.  
  665.     -CD-ROM: son discos de solo lectura.
  666.  
  667.     -WORM( Write Once, Read Many ): son discos ópticos
  668.      en los que se puede escribir una sola vez, pero una
  669.      vez escrito no se puede modificar.
  670.      Para ello derriten el material de la superficie del
  671.      disco.
  672.  
  673.     -WMRA: ( Write Many, Read Always ) Discos ópticos
  674.      reescribibles, se puede escribir y borrar en ellos
  675.      cuantas veces se quiera.  El problema es que utilizan
  676.      otra tecnología diferente a los anteriores que los hace
  677.      más lentos.
  678.  
  679. Son un descendientes directos del disco compacto de sonido
  680. que se remonta a 1972, fecha en la que Philips introdujo la
  681. LaserVision.
  682. En 1978 se presentó en el mundo el sistema de sonido en
  683. discos compactos de la mano de Philips.
  684. Un año después, Philips y Sony hicieron público el estándar
  685. que contenía las especificaciones de los atributos físicos
  686. del disco y de la forma de depositar los datos en la
  687. superficie del mismo.
  688. Los datos sonoros digitalizados se depositan sobre una o
  689. varias pistas contiguas en una espiral y se almacenan en
  690. bloque de 2352 bytes (cada bloque contiene 98 cuadros de 24
  691. bytes cada uno).  Cada disco compacto de audio puede albergar
  692. hasta 72 minutos de sonido estéreo de alta fidelidad.
  693. En 1985 Philips y Sony presentaron un estándar que presentaba
  694. dos maneras de almacenar datos en los discos compactos, la
  695. primera utiliza sectores de datos de 2048 bytes con un bloque
  696. adicional de 288 bytes para corrección de errores, mientras
  697. que la segunda utiliza los 2336 bytes sin corrección de
  698. errores.
  699.  
  700. Más tarde un grupo de desarrolladores, entre los que figuran
  701. Apple, Digital, Microsoft, Philips y Sony, propusieron un
  702. estándar basado en la disposición de los datos.  Este
  703. estándar es conocido hoy como codificación High Sierra.
  704. La propuesta fue ratificada por la ISO y publicada, con
  705. algunas modificaciones, como ISO 9660.  Definía el formato de
  706. archivo del disco y brindaba una manera simple para
  707. desarrollar productos que podían acceder a una amplia gama de
  708. sistemas.
  709.  
  710. Al principio el CD-ROM supuso un problema debido a la
  711. incapacidad del MS-DOS para acceder a discos mayores de 32
  712. Mbytes, a la naturaleza de solo lectura del medio y a la
  713. imposibilidad de acceder a ellos mediante las interrupciones
  714. normales del MS-DOS.
  715. Esto se solucionó con las extensiones del MS-DOS que
  716. permitían solucionar estos problemas.
  717.  
  718. En 1986 Philips anunció el lanzamiento del estándar ▒CD-I▓ que
  719. a tardado varios años en cuajar como una solución hardware.
  720. El ▒CD-I▓ se suministra hoy día como un aparato que se puede
  721. conectar al televisor, gobernado por el procesador Motorola
  722. 68000, corriendo un sistema operativo llamado CD-RTOS.
  723.  
  724. Matsushita también a lanzado un reproductor de vídeo en
  725. tiempo real llamado ▒DVI▓.  Y Commodore a sacado el ▒CD-TV▓ que
  726. en realidad no es mas que el Commodore Amiga 500 al que se le
  727. ha conectado un CD-ROM.
  728.  
  729. Pero el claro vencedor en el estándar CD-XA, de más reciente
  730. aparición y que brinda una forma de integrar sonido digital
  731. junto con los datos.
  732.  
  733. Como se puede ver básicamente los sistemas ópticos comenzaron
  734. estando orientados al CD-ROM, debido básicamente a que al ser
  735. más baratos que los sistemas reescribibles (tecnología
  736. desarrollada por Sony que permite grabar datos sobre un
  737. soporte magnético) fueron aceptados como estándar por las
  738. casas editoras de música y los estudios de grabación, lo que
  739. hizo que se convirtiesen en el medio más utilizado.  Los
  740. principales sistemas son:
  741.  
  742.  
  743.                         DISCOS CD-ROM:
  744.  
  745.     -Son discos ópticos capaces de almacenar gran cantidad de
  746.      información, que presentan la particularidad de que no
  747.      se puede escribir sobre ellos.  Es decir que solo se
  748.      escriben los datos una vez con dispositivos especiales
  749.      para tal cometido, y después la información grabada no
  750.      se puede alterar.
  751.  
  752.      Es un dispositivo con un gran futuro, que en poco tiempo
  753.      se convertirá en un estándar.  Hoy ya se distribuyen
  754.      algunos productos en CD-ROM debido principalmente a la
  755.      gran cantidad de información que contiene el programa.
  756.      Así se pueden tener en un programa cientos de Mbytes,
  757.      sin necesidad de que estos datos devoren el disco duro
  758.      de los usuarios, que difícilmente se podrían permitir
  759.      tener semejante cantidad de espacio dedicado a un único
  760.      programa.
  761.  
  762.      Actualmente existen algunos sistemas que admiten la
  763.      posibilidad de utilizar en ellos discos PhotoCD.
  764.      El PhotoCD es un sistema desarrollado por Kodak, que
  765.      permite realizar fotografías sobre un soporte óptico,
  766.      utilizando para ello una cámara que de dicha empresa
  767.      comercializa.  Así se pueden pasar fotos al ordenador de
  768.      forma que nos costará poco dinero y alcanzando una
  769.      calidad muy buena.
  770.      El PhotoCD es capaz de almacenar hasta 100 fotografías
  771.      en un disco.  Cada fotografía es tomada en alta
  772.      resolución (se toman varias resoluciones a la vez de
  773.      cada imagen) tiene algo más de 18 Mbytes de información
  774.      gráfica de 24 bits.  Esto supone una utilidad
  775.      impresionante sobre todo para los profesionales en
  776.      maquetación y autoedición.
  777.  
  778.      Se podría decir que la mayor utilidad del CD-ROM es la
  779.      de descargar de programas y datos el disco duro.
  780.  
  781.  
  782.                    DISCOS OPTICOS REGRABABLES:
  783.  
  784.      Fueron desarrollados por Sony, y son una opción rápida y
  785.      de gran capacidad, de una resistencia al medio superior
  786.      a cualquier otro sistema, si bien no es una opción lo
  787.      suficientemente barata, como para poder ser utilizada
  788.      por el usuario de a pie.  Su uso es más propio de
  789.      aquellos usuarios que han de manejar una gran cantidad
  790.      de datos y de ficheros.
  791.      Se basan en el empleo de la tecnología WMRA.
  792.  
  793.  
  794.                           CINTAS DAT:
  795.  
  796.      La cinta DAT, es una cinta de audio digital, que usa un
  797.      método de grabación digital análogo a las cintas de
  798.      vídeo.  Las cintas DAT son baratas, de pequeño tamaño y
  799.      pueden almacenar hasta 8 ▒Gigabytes▓ en los modelos de
  800.      tercera generación de Sony.
  801.      Este es un sistema patentado en Japón.
  802.      Al igual que en los vídeos, la información está grabada
  803.      oblicuamente a la cinta, a seis grados del filo de la
  804.      cinta.
  805.      Al igual que las cintas QIC presentan un acceso
  806.      secuencial, no aleatorio como los anteriores.  Esto
  807.      quiere decir que no podemos acceder a un dato sin leer
  808.      antes todos los anteriores.
  809.      Solo son útiles para backups.
  810.  
  811.  
  812.  
  813.                   SISTEMAS MAGNETO-OPTICOS:
  814.  
  815. Son una combinación de las dos tecnologías, la magnética y la
  816. óptica.  Los principales sistemas son:
  817.  
  818.  
  819.                       DISCOS MAGNETO-OPTICOS:
  820.  
  821.      Aunque los discos magneto-ópticos de 3,5 pulgadas no son
  822.      tan rápidos como pueden serlo los Bernoulli o los
  823.      SyQuest, presentan una fiabilidad mucho mayor debido a
  824.      su gran resistencia al medio y al tiempo.  Estos discos
  825.      de 3,5 pulgadas consiguen un tiempo de acceso aproximado
  826.      de unos 30 a 40 milisegundos y una capacidad de unos 128
  827.      Mbytes.
  828.  
  829.      Esto sin embargo no ocurre con los discos
  830.      magneto-ópticos de 5,25 pulgadas los que han conseguido
  831.      igualar en velocidad a los discos duros, con un tiempo
  832.      de búsqueda de 18 milisegundos y mediante el uso de
  833.      cachés que posibilitan una gran velocidad de
  834.      transferencia.  A demás alcanzan unas capacidades de
  835.      hasta 650 Mbytes (también hay un modelo de 1 ▒Gigabyte▓).
  836.  
  837.      Estos discos son el resultado de una intensa
  838.      investigación en la tecnología del almacenamiento
  839.      óptico.
  840.  
  841.      En un sistema magneto-óptico se usa como medio una capa
  842.      magnética sensible al calor, protegida por una cubierta
  843.      transparente de un milímetro y medio.  El proceso de
  844.      escritura se realiza en dos pasadas lo que es una
  845.      desventaja pues requiere más tiempo que los sistemas
  846.      convencionales de grabación.  En el primer paso un láser
  847.      de gran poder calorífico calienta la capa magnética
  848.      hasta temperaturas de unos 200 grados.  A su vez, una
  849.      cabeza magnética orienta el medio caliente, dándole un
  850.      valor nulo.  Esto no es mas que un reset o borrado de la
  851.      zona en la que se va a escribir.  En el segundo paso, el
  852.      láser vuelve a calentar el espacio para que la cabeza
  853.      magnética fije un sentido de rotación al punto que va a
  854.      representar el dato.  De esta forma una vez enfriado el
  855.      medio los datos sólo podrán ser alterados con un nuevo
  856.      proceso de escritura.  Esto los hace especialmente
  857.      resistentes.
  858.  
  859.      El proceso de lectura es más simple.  El láser (en modo
  860.      de bajo poder), lee la dirección a la que esta orientado
  861.      el punto polarizado y la interpreta como un 1 o un 0
  862.      dependiendo de dicha dirección.
  863.      Para esto se utiliza el efecto Kerr, por el cual gira el
  864.      plano de polarización del láser en un sentido u otro
  865.      dependiendo de la magnetización de la superficie.
  866.  
  867.  
  868.                        UNIDADES FLOPTICAL:
  869.  
  870.      Son una combinación de la tecnología óptica y la
  871.      magnética.
  872.      Se pueden describir como un disco magnético de altísima
  873.      densidad en el que junto a cada pista magnética se puede
  874.      encontrar otra pista que puede ser leída por el láser
  875.      para conseguir un perfecto posicionamiento de las
  876.      cabezas magnéticas de lectura/escritura.  Con este
  877.      sistema puede almacenar muchas más pistas que con un
  878.      sistema convencional.
  879.  
  880.      Estos discos están normalizados por la "Asociación de
  881.      Tecnología Flóptical".  Cualquier unidad que lleve ese
  882.      logo será capaz de leer discos de 720 Kbytes, 1,44
  883.      Mbytes y 21 Mbytes.  Ya que esta unidad es compatible
  884.      con estos formatos de disquetes de 3,5 pulgadas.
  885.  
  886.      Los discos flóptical utilizan un modelo de guía llamado
  887.      LED, que sigue las pistas de dos en dos.  Sin embargo
  888.      Iomega utilizando un nuevo tipo de sistema de búsqueda
  889.      llamado HOT que consigue mejor rendimiento y mayor
  890.      rapidez mediante la utilización de una trama de Moiré
  891.      que detecta la posición de múltiples pistas a la vez.
  892.  
  893.      Los tiempos de búsqueda suelen ser de entre 81
  894.      milisegundos y 65 milisegundos que aunque puedan parecer
  895.      muy altos, hay que tener en cuenta que es un disquete y
  896.      que su velocidad es unas tres veces mayor que la de
  897.      estos.
  898.  
  899.  
  900.  
  901.                        OTROS SISTEMAS:
  902.  
  903. Debido a la necesidad de aumentar la capacidad y el
  904. rendimiento, reduciendo a su vez el precio y el consumo, se
  905. estudian medios alternativos a los actuales.
  906. Actualmente solo cabe destacar dentro de este apartado las
  907. memorias flash.
  908. Están compuestas por transistores, que permiten almacenar
  909. datos de forma permanente permanentemente, sin que se pierda
  910. al apagar el ordenador.
  911. Se podría decir que son como memorias ▒RAM▓ que no pierden su
  912. contenido.
  913. Su velocidad es parecida a la de las memorias RAM y consumen
  914. menos energía que un disco duro (lo que las hace muy útiles
  915. en los portátiles), aunque tienen tamaños muy pequeños.
  916.  
  917. Son una mezcla entre ▒EPROM▓ y ▒EEPROM▓, y su principal
  918. diferencia con la ▒RAM▓ normal es que no se direccionan por
  919. bytes, sino por sectores o grupos de bytes, al igual que los
  920. discos.
  921. Esto hace que puedan aparecer al sistema operativo como si
  922. fueran una unidad de disco más.
  923.  
  924.  
  925.                       LAS CONTROLADORAS:
  926.  
  927. Para usar estos medios, y conectarlos al sistema, ya he dicho
  928. que es necesaria una tarjeta controladora, que puede manejar
  929. uno o varios de estos dispositivos.
  930.  
  931. Actualmente, se usa controladoras con caché para descargar al
  932. sistema de las lentas tareas de escritura en disco y aumentar
  933. la velocidad de lectura.
  934.  
  935. De esta forma el procesador escribe los datos en la memoria
  936. caché de la unidad, y continua con su trabajo, mientras que
  937. la controladora va sacándolo de la caché y escribiéndolos en
  938. el disco.
  939.  
  940. En el caso de la lectura es posible que el procesador pida
  941. algún dato que este almacenado en la ▒caché▓, con lo que no
  942. hay que acceder al disco.  Este dato puede estar ahí porque
  943. se halla escrito recientemente o porque se halla leído
  944. anteriormente a el o a otro dato contiguo.
  945.